而对面也自然知道这一点。

    时空开始出现各种各样的‘深渊幻象’,在这‘幻象’的作用下,时空参数开始修改、恢复。

    高工甚至从中看到了‘信息侧’的手段。

    毫无疑问,这是那个地狱老太婆在幕后操控!

    然而,不管对方怎么操控,宇宙参数怎么恢复正常,该被黏在一起的,还是会被黏在一起。

    对面多半早已焦头烂额,完全无法理解。

    而以高工的眼光,自然是看出来。

    这其中,除了修改‘时空规则’之外,其实还有隐藏了另一个‘局部宇宙规则’的篡改。

    那就是‘因果律支配’!!

    巨构能颠倒因果,让“果”先于“因”发生。

    你可以先看到一支舰队先“毁灭”的结果,然后才追溯到你“决定攻击”的原因。

    它可以直接抹去一个事件在时间线上的“原因”,使得这个事件的“结果”也如同无根之木般凭空消失。

    也就是说,不管你怎么修改时空参数,让这片文明战场的时空正常化,但这都避免不了喷涌出来的生物舰队被黏合的结果。

    而理论上来说,‘时空参数修改’和‘因果修改’,这两种宇宙异象,是不可能在正常宇宙中同时发生的。

    因为这是bug啊!

    你不可能在生成bug的同时,再在bug之中,又生成一个bug啊!

    以主宇宙强大的修复力量,这种事情是绝对杜绝发生的。

    但在‘巨构’之中,一切皆有可能。

    所谓的‘巨构’,并非常人眼中的‘宇宙巨型建筑’,不然叫‘巨筑’可能更合适一些。

    它的真正含义,是指‘海量的宇宙规则重新构建’。

    “所以说,‘战场巨构’的‘规则构建数量’,是两、三个么。”

    “或许在真正完成‘宇宙巨构’之后,这种‘局部宇宙规则构建’的数量,还能增多一些。”

    以高工老司机的眼光,自然可以看出,这‘构建’的数量是有上限的。

    不过饶是如此,也让他很是挠头。

    在这个游戏宇宙,任何的强化都是要讲原理的。

    尤其是机械系,杜主任你一个搞工程的,不讲物理规律的吗?

    怎么突然就跟超级赛亚人一样,就变身了呢?

    ‘还是说——’

    高工脑中灵光一闪。

    终于明

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