“不过因果点是什么?”

    这玩意让高工下意识的想到了当初在赛博试验场刷出来的‘文明修正之力’。

    文明修正之力(赛博试验场):在同等文明位阶之下,能够让敌人的科技树退回到上一个枝桠节点,并且中断这一条枝桠的生长。

    当然,以现在的目光来看,这玩意不就是‘不灭领袖’的一种小操作,当然,以当年的目光来说,这玩意相当高级。

    所以,这‘因果点’是不是某些高级科技的一个小分支?

    因果点:并非时空管理局发行的货币,而是存在于多元宇宙底层规则中的一种本源能量。是直接撬动、编织乃至修正“因果关系”所需的“燃料”或“砝码”。

    获取途径(极为艰难):唯有对宇宙的根本和谐与晋升做出巨大贡献时,才可能得到宇宙法则自然而然的微量赐予。例如,成功阻止一个足以湮灭多个世界的时空灾难,可能会获得少许。

    作用:

    微调级:消耗1点。

    幸运加持:让使用者在关键时刻福至心灵,或获得微不足道但至关重要的好运(如一阵风改变了子弹轨迹)。

    修正级:消耗10~100点。

    命运邂逅:让两个本应错过的重要人物,在重重巧合下必然相遇。

    逆转败局:在一场必败的战役中,创造一个“奇迹般的转机”(如敌方统帅突发疾病、援军意外抵达)。

    篡改级:消耗点数无法估量(1000+),通常伴随巨大风险。

    逆天改命:强行将一个注定平凡一生的凡人,推上文明领袖之位。

    悖论操作:实现“既死又生”等逻辑悖论状态,或从根源上抹消一个已经发生的事实的部分影响。

    备注:如果说贡献点是时空管理局的“黄金”,那么因果点就是整个多元宇宙的“神力”。它是编织命运之线的梭子,是撬动必然性的杠杆,拥有它,意味着拥有了直接与宇宙最底层规则对话的资格,但每一次使用,都是一场与整个因果网络的对赌,赢则得偿所愿,输则万劫不复。

    “这玩意,不是幸运币么。”

    高工讶然。

    作为前信息文明领袖,他自然清楚一些信息文明的特殊地下产业,便是发行这类幸运币,这是因果科技的一种延伸。

    你说它有用吧,那它肯定是有用的,至少使用了‘幸运币’之后,各种运势噌噌噌的上涨。

    但一旦戒断,就会产生大量

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