的我都写在资料里的。”

    “好的,我会叮嘱他们注意的。”岩田聪应了一声。

    而北原惠理则是过来拿起关于‘精灵乐园’的文件看了看,然后说,“看来羽生桑也没有别的要求了。”

    “是啊,拖了这么久,也该开始了。”

    羽生秀树说完,又问北原惠理,“北原桑上个月去欧洲的工作进展如何。”

    “我这次去的主要目的就是扩展销售渠道,进展相当顺利,主要还是因为我们的产品受欢迎。”

    “那就好,什么时候我们渠道能和索尼一样就好了。”

    “呵呵,羽生桑还真敢想。”

    北原惠理只当羽生秀树在开玩笑。

    索尼在全世界的销售渠道,那是多年下来,靠着大量消费类电器产品铺就而成的。

    精灵娱乐短时间想要追上,基本没有任何可能。

    “努力就好了,就算比不上也不能差太远,否则日后若是有了竞争,可不能因为渠道拖后腿。”

    羽生秀树此言一出,岩田聪和北原惠理表情都不由得认真起来。

    岩田聪更是直接问,“会长,你是不是听到什么消息了?难道索尼也要涉足游戏业务。”

    “游戏市场如此火爆,你们觉得索尼会放弃这么大一块蛋糕吗?索尼有个叫久夛良木健的高管,一直与我有联系,不止一次提出与我们合作主机的想法。”

    对于久夛良木健的合作,羽生秀树暂时并未放在心上。

    别人不知道,羽生秀树又怎么可能不清楚。

    都说前世任天堂背刺索尼,可索尼在合作中也没安什么好心。

    另一个时空的九十年代,正是索尼的出现,才终结了任天堂一家独大的局面。

    时间再朝后,进入二十一世纪后。

    索尼和微软单论游戏市场份额,更是远远把任天堂甩在了身后。

    占据游戏半壁江山的移动端市场,任天堂因为管理层僵化,决策失误,更是早早掉队。

    不过霓虹的游戏企业,在移动端没掉队的貌似也没有几个。

    因此别看精灵娱乐此时形式一片大好,但绝不是没有挑战,有些事情宁可多做,也不能不做。

    “那会长是如何考虑的?”岩田聪问。

    “最近我听说会社内部有一些风言风语,说我们的市场占有率如此高了,没必要继续每年投入重金进行硬件研发。

    而我想说的是,别人怎么做我们管

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