灵娱乐发家,是靠着电子宠物另辟蹊径,靠着掌机在阿美利卡暗渡陈仓,是靠着十六位主机的性能碾压。

    那现在的精灵娱乐,其强盛之处反而不是依靠硬件。

    而是靠着强大的游戏库吸引玩家。

    靠着良好的生态环境,让玩家产生前所未有的粘性。

    看看精灵娱乐最为受欢迎的几个游戏的销量。

    不管是在PS主机平台,还是在精灵掌机平台,销量都是数以千万计算。

    今年新一代主打游戏《索尼克》异军突起,更是完成全平台年度总销量突破两千万的奇迹。

    这样的成绩,已经不是靠硬件提升就能弥补的了。

    如今的精灵娱乐,已经相当于异时空强化版的任天堂了。

    就算硬件配置再垃圾,玩家们只是为了游戏也会选择精灵娱乐。

    但偏偏,精灵娱乐并非任天堂。

    另一个时空,任天堂在SFC之后,主机性能基本上就再也没有引领过同行。

    这其中当然有出于成本等其他因素的考虑。

    但羽生秀树却不打算这么做。

    除了游戏,他在硬件上同样没有放低要求。

    精灵娱乐赚钱当然多,但在研发的投入上同样多。

    不但自己投入,更是拉着索尼、神灵视觉、东芝等众多合作伙伴一起合作。

    就连皮克斯动画工作室,也都被拉着一起合作。

    在此期间,精灵娱乐不但获得了大量的技术,更是积累了海量的专利。

    这个时空的3D游戏时代,注定要由精灵娱乐开启。

    当然,之所以说这么多,只是为了讲明一件事。

    那就是,即便以往作为短板的家庭主机市场,精灵娱乐已经反压任天堂一头了。

    更不用提本就强势的EGP街机平台,以及称霸全世界的精灵掌机,还有堪称印钞机一般的Pokémon Fight电子宠物和精灵卡了。

    精灵娱乐,在用比抢银行还快的速度,大把的为羽生秀树赚钱。

    这么说吧,羽生秀树若是不顾精灵娱乐的发展,强行从会社抽取分红的话,今年至少能抽出十二亿美元。

    当然,羽生秀树不会这么做罢了。

    钱,他当然会分一些。

    但剩下的钱该怎么用?

    精灵娱乐的年终会议结束之后,羽生秀树通过电话会议,与岩田聪商议出了如下决定。

   

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