神作。

    当然,在这个时空PCE依旧存在。

    无论精灵娱乐多么强势,无论精灵娱乐与任天堂的战争是多么惨烈。

    这个世界也足够大,也还有其他厂商生存的空间。

    即便已经是被精灵娱乐一统天下的欧美市场,精灵娱乐的市场占有率也只不过是在百分之八十出头徘徊而已。

    但问题是,这个时空的主机霸主精灵娱乐没有八位机。

    当精灵娱乐作为领头羊,率先把游戏主机推入十六位时代之后,其他厂商为了不落后,也就必须全部跟进。

    所以,八位机时代就这样提前终结了。

    这时,北原惠理又说。

    “任天堂不放弃不行,为他们生产八位机卡带的两家厂商接受了岩田社长的报价,正式宣布被精灵娱乐的收购,这两家厂商位于霓虹,湾湾,新加坡的生产厂马上就将移交给我们。”

    羽生秀树感叹道,“岩田聪的速度还真是快。”

    北原惠理说,“何止是快,而且非常多,据我所知,岩田社长今年在内容端与生产端所安排的收购计划,已经正式超过一百六十个了。”

    “看起来很有干劲啊。”羽生秀树笑着说。

    “如此大张旗鼓地扩张,会不会有些太冒险了。”北原惠理有些顾忌。

    “没关系,那些方案我都看过了,没什么大问题。”羽生秀树毫不在意地说。

    虽说明年霓虹的泡沫经济就要完蛋。

    泡沫破碎,经济下行,对大多数产业来说,当然都是巨大的灾难。

    但这些产业之中,却并不包含娱乐产业。

    这也是为什么进入九十年代,霓虹经济步入消失的十年,娱乐产业却逆势蓬勃发展的原因了。

    人们往往在社会经济发展糟糕的情况下,会减少那些昂贵的消费,比如奢侈品,比如海外旅行等等。

    他们会转而去消费那些不那么昂贵,但却能够很快帮他们逃避现实的娱乐活动。

    这也是为什么,霓虹的电视剧行业,音乐产业,动漫产业,电子游戏,全都在九十年代迎来了新的黄金时期的原因。

    这同样也是羽生秀树不担心的原因。

    看看他的产业布局吧,无论是云上娱乐还是精灵娱乐,都是能在泡沫经济时期借风起飞,更能在泡沫破碎后继续蓬勃发展的娱乐产业。

    “好吧,既然羽生桑心里有数,那我也就不用担心了。不过今年的东电展取消主展台

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