“16:4,GL在自己的选图上,干净利落地将对手给击败!”

    “G2在这张地图上甚至没有什么还手的余地,太阳的光芒洒落远古遗迹!”

    玩机器在直播间内激情大喊。

    GL拿下遗迹之后,暂时的中场休息让网友们也腾开了手,开始讨论起来了。

    【新手提问,远古遗迹是一张狙图吗?怎么看阳神发挥那么容易】

    【遗迹打狙的环境只能算一般,至于阳神的狙,他都是神级别的狙击手了,你以为】

    【不过有一说一,今天阳神在这张地图的选位是真阴啊,地图理解也太好了】

    【那几个位置都学会了,等我去天梯狠狠上一波分】

    【嘿,他居然敢学阳神的选位】

    直播间内对于更多的关注点在江阳身上,这场比赛全程看下来的观众,可以很清楚感知到——江阳在比赛中的存在感极强!

    强到他们不得不每一分将注意力放在江阳的身上。

    甚至G2粉丝会在江阳被击杀后,产生‘这下终于可以拿分’的想法。

    玩机器撇了一眼副屏的弹幕,看见全部都是夸夸,也是挺开心的。

    休赛期后他和江阳友好互动了几次,对于江阳这家伙的观感更好了。

    虽然他一直都有在直播间说过,6657江阳拥有永久免喷权,他也会封禁不好的弹幕,但他还是希望那种节奏从最开始就不会出现。

    也希望江阳能够保持之前的水平,而不是昙花一现。

    奥特曼伸出右手和江阳碰拳,庆祝远古遗迹的胜利。

    “阳你休赛期到底练了多少场?今天手感火热啊。”

    奥特曼还挺吃惊的。

    远古遗迹虽然是他们的选图,可赛前他们就觉得会比较焦灼,最终应该会小比分结束。

    休赛期回来之后,他们虽然训练重心在远古遗迹上,可受限于时间和竞技状态,这张地图水平还没到那么夸张。

    对于职业战队而言,一张地图的水平分别从熟练度、战术底蕴、风格适配这三个维度展开。

    远古遗迹是一张很类似于荒漠迷城的地图,综合性很强,风格上蛮适配GL的,起码江阳的发挥空间更大了。

    而熟练度和战术底蕴,这些他们就相对欠缺一点。

    因为这些都需要在比赛里去交手,和强队交手过后复盘取得熟练度,修改提升自己的战术。

    所以他们心理预期是

-->>本章未完,点击下一页继续阅读