枪未动,厂长的目的显然并不在此,他要身后隔墙的红怪。

    此时通过野区口视野意识到被入侵的打野Contracte已经警惕着将开动的红怪引到了草丛之中以规避视野,大木木速度配合帮打。

    放弃F6转而上走的厂长一声令下,跟随的猪仔阿光操纵兰博从红怪背面草丛上走进行合围。

    大战一触即发。

    红怪血量掉半之际,四人在狭小的草丛中缠斗起来。

    “这是能抢的吗?恐怕不行吧,EDG是不是太急了点。”

    解说席上,米勒颇为担心。

    原因就在于猪妹拥有斩杀线,首学E技能下能够利用普攻叠加冰霜被动造成晕眩从而进一步打低红怪血量,而后再迅速落惩。

    这就导致其他打野想抢的可能性非常低。

    若厂长想要硬抢,除非…

    “我学的烟雾弹,你打伤害骚扰,我看机会下手抢。”

    先行两枚鱼叉探视野,兰博大摇大摆进入了草丛之中。

    猪妹的普攻之下,红怪已经积累了四下被动被定在原地。

    Contracte忙不迭打出第五下高伤害的平A,紧接着落惩收掉红怪。

    然而下一刻他便皱起了眉头,平A是打出了,可惩却没落下去。

    因为此时他的身前已然是一片黑茫茫的视野。

    跟着平A落手烟雾弹遮掩的厂长快一步落惩打掉了红怪。

    升二过后秒学E技能滑步出草,快步朝上三角草位置撤退,逃跑技术一流到复明的猪妹只能看不能摸。

    Contracte气急了。

    两人只能把怒火就近发到撤退慢了一步的兰博身上。

    可阿光的保命本事也不赖,眼见着离得近的亚索先行赶来,二话不说前走两步,突兀声便没了影。

    速来久战上路的大木木陡然间也愣住了。

    EDG上单何许人物,稳得让他发毛,近乎满血闪现过墙下龙坑。

    哥们是一点机会不给啊。

    现场哗然一片。

    然后是来自观众们真诚的笑声传出,虽然但是…的确很好笑。

    “哇,太稳了Mouse。”

    娃娃还在感慨,镜头闪烁间就切到了下路。

    自进入游戏以来,镜头切得太过频繁,原因就在于,两边短短2分钟之间已经发生了三波间接或直接的交手。

    接下来是第四波。


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