【对,破个两万米给我看看,看看神庙逃亡到底有没有终点。】

    【不用看了,我从来就没有闯到过终点,所以肯定没有终点。】

    【看似是在说自己很厉害,实则是说自己每次都死的快,所以根本看不到终点的影子。】

    淡定咳了咳的林若没有多看弹幕,他岂是能为外人所左右的?当然还是该玩什么就玩什么。

    比如说继续星际冲分,虽然因为这个游戏比较难的原因,导致最近不少观众都没有关注的想法。

    嗯,他们只是图图新鲜,时间一长就没有看下去的欲望。

    不过自己该玩还是得玩,林若还是有玩下去的欲望的。

    除非…

    “感谢玩神庙逃亡送的五个大宝剑。”

    收到礼物的林若二话不说,就是挪了挪摄像头,手机一摆,开始最为专业不过的贴膜直播。

    没办法,网友给的太多了,那他也是可以适当转变一下想法的。

    “不就是破个记录嘛,多大点事,看我操作就是了。”

    点进游戏,又换了另外一个皮肤尝试乐子,林若调整了相关游戏内的设置,以保证最好的手感。

    神庙逃亡这游戏想要玩,其实不光是看反应和眼力劲,里面的道具如何在获得后正确使用更为重要。

    毕竟道具又不是自动使用在危难之际保护玩家一命,而是得要及时自己操作用出。

    所以不少人都会经常出现,有道具却还没用就死了的情况,简单的说就是玩联盟死了都不交闪。

    跟祖传的一样。

    相较起来还是复活甲道具更实际,这个死了是真能直接复活的。

    林若虽然玩得局数少,但金币储存情况还是比较充足的,谁让他玩一局可以顶别人十局呢。

    而金币在这游戏里面的作用还是非常大的,可以用来在商店里购买各种道具和角色,以做到在游戏里面变得更加强大,跑得更远。

    另外因为金币分布并不均衡的缘故,奔跑的时候捡金币也是种技术活,并不单是跑就能捡到。

    所以即便在对局里死亡,能够捡到更多金币其实也算是种成功,这为下次满血复活打下了更好的基础。

    游戏开始,一如既往在小道上疯狂飞奔起来,全神贯注的林若轻而易举避开了沿途的所有障碍物,好几处棘手的陷阱也没能难到他。

    为了获得更多金币以及赛后得分更高,林若自然也得闯着更难的关口,他不会像很多

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