山东以及江东,资源州则为江汉、关中以及最特殊的司隶,而刚进入游戏的玩家只能选择在出生州开始霸业。

    资源州在一开始则会是无主之地。

    光听字面意思就知道,出生州相比资源州最大的区别很明显,那就是资源物产的差距。

    换算到三国历史地带里,资源州大概率指得就是曹魏所统治的北方大部分区域,物产丰富,人口发达。

    出生州则是以蜀汉和东吴为主的周边其他割据地区。

    什么在此前的西凉马超,河北袁绍这些都概括在其内。

    那既然如此,玩这个游戏的主要宗旨,自然就是玩家之间建立同盟互帮互助,从贫瘠的出生州打进富有的资源州。

    因为出生州有六个,因此会有六个不同方向的同盟势力出关,最后在资源州开战争夺土地物产、城池,从而建立自己的霸业。

    建立霸业的条件也很简单,就是打下司隶内的国都洛阳城池登顶天下,同时再拿一定数量的州府。

    这些州府位于每个出生州内,例如巴蜀的成都、江东的建业。

    以及资源州中江汉的襄阳,和关中威震天下的长安。

    只要有同盟能够拿下其中三个州府加国都洛阳即可获得霸业。

    而除此之外的其他同盟,要么就只能占据一方州府,勉勉强强拿个割据当诸侯,要么就是什么州府也拿不到,成为历战份子。

    这便是整个赛季的所有形式,之后会依据这个形式分发相应奖励,然后让该区玩家进入新的赛季。

    至于怎么做到这些,那只有一个做法,就是打架。

    同盟带领着玩家和另外一个同盟打架。

    想要打架,就先得抽卡,只有从卡池中抽出三国里相应的强势武将进行组合,再搭配上各种技能和装备,形成战斗力才能在征战中为同盟获得优势。

    林若玩得不多,不过也基本知道具体该怎么玩。

    选定孙十万的江东区域作为落州点,一落地就拥有了一座非常小的城池。

    城池周围依山傍水,有各种各样的正方形土地资源,这些资源一点击就知道属于什么类型。

    粮食、木头、铁矿、铜矿以及石矿等等。

    什么作用呢,顾名思义就好,例如粮食肯定是补充英雄军队的基础,其他的比如铁矿要用来修建建筑,铜矿可以获得铜币作为交易单位招募英雄。

    点进自家的城池,林若就发现里面有各种各样的城建还需要他去修

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