配合猪妹的大招封锁接控。

    Corejj近乎是什么都没按出来,便在满满的伤害倾泻中率先死在了龙坑外的河道战场之上。

    酒桶还是太脆了。

    考虑到corejj买出的装备对比就更脆了,为了补充队伍里的伤害,这并不是一只所谓的肉酒桶。

    CD鞋加补蓝水晶,跟AD站在一起都不知道那个更容易死的程度,这样的酒桶死得毫无还手之力完全是理所应当的。

    还没开打就少人,韩国队这哪还敢继续追击,只能作鸟兽散去。

    虽说猪妹连同牛头都没了大招,但是毕竟靠近小道位置,中国队这边的撤退还是太过于快速而轻松了。

    poke是比不了打团进场能够快速起效的,在后面打打伤害磨磨样子对于Score也就这样了。

    你让我开大进蓝区堵路?Score想了下觉得跟送死应该没什么区别。

    只能蒜啦蒜啦。

    他们接下来要做的是应对好峡谷先锋的进攻点,按理来说最有可能释放的位置应该是中路,所以作为打野的Score理所应当将目光向中路位置进行偏移。

    中路位置的一塔血量基本处于满状态,峡谷先锋一头是撞不掉的,而他们要做的是防止除了峡谷先锋之外,还会有其他人进来点塔。

    只让峡谷先锋撞对于防守中路就是绝对的成功。

    作为视野的前哨站,谁都知道中一塔的地位何其重要,一但掉了对于视野方面以及野区环境的压缩绝对不是一般的严重。

    没有防御塔配合清理兵线,任何人都可以在关键的野区资源争夺时利用兵线先行进行牵制,那么就算什么都不论,打团时的站位上吃亏的一定是没有一塔的一方。

    所以中路一塔真的很重要。

    这点捏着峡谷先锋的林若也知道,以往的比赛里他大部分时间都会把峡谷先锋理所应当放在中路。

    但是这一次,林若不想放了。

    理由非常简单,中一塔血厚得就跟崭新的城墙一样似的。

    10分钟过去,小虎没有摸到哪怕一点点,这个中路因此并不好推。

    再加上韩国队方面的紧锣密鼓预防,所以林若不假思索选择了上路。

    中路放峡谷先锋很好,但不好意思这次他要去上路放。

    下路不去。

    虽然下路的韦鲁斯是输出主力,不过下一塔对方的血量本来就被打掉了过半,就这样放出去于下路的地理

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