第二天,东方红魔乡如约与粉丝们见面了,虽然这一款东方红魔乡,因为游戏引擎运算速度不够强的缘故,论游戏难度可能比不上原作,但在其他的方面,则是要远远的超过了。

    前世,东方红魔乡是2002年的时候开始贩售的,以那个年代的技术水平,大家估计能想的到游戏会是个什么情况,整个游戏画面,都几乎像是一堆马赛克一样。

    而现在可就不一样了,为了增加游戏的可玩性和美感,听猫奈奈子可是特意专门拜托了糖果布丁,让她将游戏引擎的分辨率与清晰效果好好搞一下,至少要达到当前市面上那些游戏中的上等水准。

    也正是因为这样,使得这两个方面的参数内存占用过高,才导致游戏引擎的运算能力提不上去的。

    所以听猫奈奈子这一款的东方红魔乡,与原版的东方红魔乡比起来,肯定要好上不少。

    光是游戏的画面问题,两相比较一下就是天差地别的存在,原版纯粹就是一堆颜色与方块,而奈奈子的新版却能让人清晰的看到人物的面容与着装。

    为了保证效果,即使东方红魔乡还能在困难的程度上,勉强增加一个难度,听猫奈奈子都毫不犹豫的放弃了,难度与稳定清晰的画面,奈奈子选择画面。

    别小看这些,一张高清的美图,可是很能吸引人的,就比如奈奈子前世里的那个舰娘游戏。

    舰娘游戏为什么能那么火?一是因为其那新颖独特的设定,另一方面就是因为其那精美漂亮的舰装图了。

    对于美好的事物,每一个人都会欣赏渴望,而舰娘游戏,正是握准了玩家们这样的心态,所以才会不遗余力的勾画出那么多张风格各异,但都精美异常的舰装人设图,来吸引玩家们的兴趣。

    一旦你对那些美丽的舰娘角色们产生了,啊,好漂亮,好可爱,好想抱回家养,好想啪啪啪了她,这样的心态,你就已经沦陷了。

    而听猫奈奈子想要的效果,自然也是这样。

    毕竟东方project系列,在现在这个世界根本名声不显,虽然听猫奈奈子知道,东方project的魅力,就算换到这个世界,同样也能焕发光彩。

    可是,那需要多少的时间呢?要知道,东方project,在前世,从其第一次在世人面前展露,再到听猫奈奈子前世记忆中那个名声赫赫的年代,中间可是隔了好几年的工夫呢!

    如果奈奈子她没记错的话,东方project系列,早在1996的时候,就已经出现了,

-->>本章未完,点击下一页继续阅读