猫咪社强势入驻游戏行业,之前的时候,还只是‘小打小闹’,毕竟像是植物大战僵尸,大鱼吃小鱼,已经他们眼中‘上不得台面的手机游戏’这些小游戏,实在是没有什么‘钱途’,毕竟如今的游戏业现状就是这样,所有人都在开发网络游戏,利用道具点卡等业务和手段来让玩家们氪金,从而达到盈利的目的,随便一段虚拟的网络数据,就能带给他们666,888不等的金钱收益,谁会看得上一款售价只有一两百块,甚至只售卖数十元龙币的low逼小游戏呢?
这就是时代与见识的局限性了,龙国如今的游戏产业,还没有发展到奈奈子前世那样的高度,所以那些游戏行业里的大佬们,根本就看不到他们眼中的low逼手游,究竟是有多么大的市场和吸金能力,仍旧固执的认为,他们手中的三流网页游戏才是最好的。
也正式因为这种疏忽和小视,给了猫咪社发展壮大的空间,否则猫咪社之前在游戏业里根本就没有任何的底蕴和客户,如果一开始他们就拿出cs16这样的时代经典出来的话,市场接受度肯定不会有现在那么高的,毕竟游戏玩家们根本就不认识你,没有名气,就算是再好的游戏,也有可能会被玩家们忽略过去了,甚至干脆就看都不想看一眼。
所以他们猫咪社的cs16如果被说成是一夜爆红,风靡龙国的话,还不如说是一点一点积攒人气,最后水到渠成,自然而然的火起来的,因为在此之前,猫咪社就已经对外发布过好几款游戏了,东方红魔乡,植物大战僵尸,水果忍者等等等等小游戏,虽然很小,游戏也很简单,但它们的确非常的优秀和有趣,玩游戏嘛,图的不就是一个好玩和有趣吗?
于是就这样顺理成章的,猫咪社不动声色的入驻了游戏行业,然后闷声发大财笼络到了第一批的游戏玩家们,正式有了能在游戏行业里立足的资本和底蕴,紧接着,cs16就横空出世了,瞬间横扫了一大片的游戏公司。
到了这时候,这些游戏公司们也回过神来了,正视到了猫咪社在游戏这项行业里的游戏与威胁,可是现在已经晚了,猫咪社现在大势已成了,就算他们想要打压,也没有那个能力了。
如果之前猫咪社刚刚开始将触角伸到游戏行业那时候,这些游戏公司想要打压一下猫咪社的话,那是很简单的事情,毕竟隔行如隔山,就算猫咪社坐拥e站这个大底牌,也是没办法挡得住这些游戏公司的,没有这方面的经验和底蕴,想要在众多游戏公司的打压之下发展起来,那绝对不是一件轻松的事情。
这就是时代与见识的局限性了,龙国如今的游戏产业,还没有发展到奈奈子前世那样的高度,所以那些游戏行业里的大佬们,根本就看不到他们眼中的low逼手游,究竟是有多么大的市场和吸金能力,仍旧固执的认为,他们手中的三流网页游戏才是最好的。
也正式因为这种疏忽和小视,给了猫咪社发展壮大的空间,否则猫咪社之前在游戏业里根本就没有任何的底蕴和客户,如果一开始他们就拿出cs16这样的时代经典出来的话,市场接受度肯定不会有现在那么高的,毕竟游戏玩家们根本就不认识你,没有名气,就算是再好的游戏,也有可能会被玩家们忽略过去了,甚至干脆就看都不想看一眼。
所以他们猫咪社的cs16如果被说成是一夜爆红,风靡龙国的话,还不如说是一点一点积攒人气,最后水到渠成,自然而然的火起来的,因为在此之前,猫咪社就已经对外发布过好几款游戏了,东方红魔乡,植物大战僵尸,水果忍者等等等等小游戏,虽然很小,游戏也很简单,但它们的确非常的优秀和有趣,玩游戏嘛,图的不就是一个好玩和有趣吗?
于是就这样顺理成章的,猫咪社不动声色的入驻了游戏行业,然后闷声发大财笼络到了第一批的游戏玩家们,正式有了能在游戏行业里立足的资本和底蕴,紧接着,cs16就横空出世了,瞬间横扫了一大片的游戏公司。
到了这时候,这些游戏公司们也回过神来了,正视到了猫咪社在游戏这项行业里的游戏与威胁,可是现在已经晚了,猫咪社现在大势已成了,就算他们想要打压,也没有那个能力了。
如果之前猫咪社刚刚开始将触角伸到游戏行业那时候,这些游戏公司想要打压一下猫咪社的话,那是很简单的事情,毕竟隔行如隔山,就算猫咪社坐拥e站这个大底牌,也是没办法挡得住这些游戏公司的,没有这方面的经验和底蕴,想要在众多游戏公司的打压之下发展起来,那绝对不是一件轻松的事情。