第十章亲和力和天赋,关我屁事!

    陆明仔细一对比,说道“魔力漩涡的图形好像就是基于风元素图形的,更复杂的风元素图形!”

    “没错!”村长高兴的点点头,继续道“魔力漩涡本身就是以风元素为基础的,多出来的纹路,就是指引方向的纹路,因为要按照特定方向运动,所以必须按照一定规律!”

    “而你,首先要做的就是冥想,直到你控制元素的速度和魔力流失的速度成正比。”

    “然后魔力上限达到20,你就可以尝试凝聚魔力漩涡了!”

    “控制元素速度?魔力流失速度?”

    魔力上限陆明倒是懂,相信玩过游戏的大家都懂吧,只不过这和前面两个问题又有什么关联?陆明不懂

    “这就是你不冥想的后果,不然不用我说你自己就明白了!”

    “我去,还好让村长以为我没冥想,不然兴许就露马角了,村长不会让我现在冥想感受吧,千万不要。。。”

    也不知道村长是不是听到了他的心声,就听村长继续说道“所谓一心不可二用,当你在冥想中控制元素的时候,只能一个一个控制,作为初学者,这个过程也是很慢的。”

    “还记得吧,元素是游离的,当你转换完一个魔力,在转换第二个的时候,第一个魔力也许已经流失了。”

    “这时候,你应该怎么办?”

    “冥想!”

    村长点头道“没错,通过不断的冥想锻炼,可以加快转换的速度。但是,再快的速度,也不可能在转换第二十点魔力的时间,第一点魔力还没有离去。”

    “根据法师协会的统计,已知最快的速度是18个。”

    “这时候,要怎么办?”

    陆明摇头,这他真的不知道了。

    “呵呵,简单,把之前的魔力拉回来。”

    当你速度达到能转换第二点魔力,第一点魔力还没有离去之后。

    这时你就可以把第一点和第二点魔力拉回到冥想空间的中心地带,游离的时间就从新计算了。

    “原来是这样。”陆明装作恍然大悟,然后接着问道“那么,要多久的冥想才能做到这一步了?”

    心中却是道“我为什么要学这些,我根本就不需要学的!”

    “呵呵,这个就看元素亲和力了,亲和力高的人大概十天半个月,亲和力差的,要个一年半载甚至更多时间。”

    陆明暗暗咋舌,他问这一句可不是无的放

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