“恭喜某玩家升级到十级,系统奖励奖励声望+100,金币+10,自由属性点20,望所有玩家再接再厉。”

    “功能开放,已有玩家升级到十级,开启排行榜系统,开放转职系统,开放副职系统,请所有玩家升到十级前往中型城镇了解详情。”

    “主线开启,已有玩家升级到十级,正式开启世界主线——【魔物初显】,五天后天地异动,请所有玩家为了诺西迪亚大陆,杀死一切来犯之敌。”

    ......

    这样的系统声音整个世界足足循环了三遍,对所有玩家造成的震撼甚于上一次的全球公共。

    上一次的第一建村可以说是有人踩了“狗屎运”,但现在不同,经过半个多月“史诗级”难度的游戏体验,所有玩家都知道这游戏升级有多难。

    没有传统的从进入游戏就开始的个人主线剧情,也没有主线任务,甚至连有剧情线的支线任务都没有。

    只有简单无趣的采集、跑腿、打“怪兽”等小任务,升级之难,都快抵得上人神共愤了。

    如今,首日进入游戏的玩家差不多才六七级,有人竟在这样苛刻的升级环境下升到十级,可见是有多么的让人震惊。

    试想哪个游戏会出现从一级开始,升到半个月连十级都达不到,要不是这有着逼真的虚拟度以及超强的自由度,哪个玩家会愿意来“自虐”。

    当然,“自虐”这种说法并不恰当,毕竟近乎所有的玩家都被这真实的奇幻世界吸引,

    且乐在其中。

    不过如今突然有人升级这么快,还因此连连引发系统公共,这让一众“肝帝”们仰天长“啸”,愤慨不已!

    ......

    “尼玛!这么快就有人十级了,劳资这才六级啊!”

    “你这已经很不错了,我肝了两晚上这才五级,外面那野怪皮也太厚了。”

    “不对呀,我也是从早肝到晚,怎么等级这么低,六级的百分之十七,那后面几级不是更难?”

    “难道我们升级的方法错了吗,这游戏是有任务剧情的,怎么有人升级这么快?”

    “不可能,我昨天才看到【战神盟】的神王队在刷野外boss,基本上也都是七级,离十级也都还早呢!”

    “那这tm是怎么升上去的?”

    “诶,你们看,游戏论坛里说是这十级玩家应该是找到了bug?”

    “对,肯定是找到了什么漏洞,真是卑鄙!”

 

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