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    那么这个边界要怎么找比较快呢?

    如果这是一个二维世界,最直接的方式应该是向着场景入口金属巨门的相反方向去探索。

    然而,这是一个不折不扣的三维世界,又深埋于5500米的地面之下,所以肖阳不假思索地将探索的方向定位在了z轴的底部边界。

    进入最近的明治神宫前站地下铁,他顺着安通道拾级而下,一路走到地下三层的站台。

    宛如白昼的灯光,可触摸式的宽屏轨道交通图,整齐摆放的垃圾桶,空荡荡的座位,甚至还有几台自动贩卖机,播放着冈本001的广告片…

    在这噪音等级20db以下的环境里,广告里的欢声笑语音量大到有些失真。

    没有了人类的都市,就是这样的寂寥吗?

    不客气地说,如果此刻待在这里的是闫雄他们三人,恐怕已经被吓得落荒而逃了。

    但是肖阳却丝毫没有受到环境的影响。

    一肘子砸开一台自动贩卖机,拧开一罐sapporo  ar的桃子沙瓦,非常干脆地一饮而尽。

    然后闭上眼睛,调整呼吸,专注地感受着周边的温度和湿度。

    无论这个场景是不是闫雄口中的一级庇护所改造的,地下5500米都可以算是超深级别的建筑了。

    毫无疑问,每一座超深建筑的设计和规划都是非常复杂的有独立封闭的空气循环系统,而不是直接与地面大气相通,否则,五千米以上的深度产生的高气压将使人感到严重不适;还必须有一套足够强大的冷却系统,以隔绝地幔近160摄氏度的高温。

    正因为如此,在这个小世界的边界,肯定会有配套的环境阻隔机制,比如说,厚度惊人的水循环隔热层。

    做一个大胆的推测,这种小城市级别的超深建筑,它的水循环隔热层极有可能会跟某一条地下活水直接联通,然后利用源源不断的水流来达到隔热降温的目的。

    如果上述推测成立,这个抗压隔热层的位置,应该就在地下三层站台的下方不远处。

    按照热学层面的边界效应,不管用什么级别的材料,阻隔层两边的对流温差都会使得边界的温度和湿度指标与空间的其他区域存在一些差异。

    “实时体感温度大概是371摄氏度,湿度很高,至少达到了70。”

    一滴豆大的汗珠从肖阳的额头滑落,紧闭的双眼微微地颤动着。

    “闷热,潮湿,空气混浊,跟地面完不同…撇去边界效应的影

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