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    诺曼摇头,目光在他身上来回扫视:

    “如果我找到斯加德的消息,你会带我们走吗?”(英)

    周游低垂眼眸,没有及时作出回应。

    前置任务一和额外事件,彼此间没有冲突。

    只要能把孩子们安带到斯加德避难所,就能完成两个任务,奖励颇丰。

    想法是美好的,可现实却是残酷的。

    眼下,周游根本没有带走孩子逃离的实力。

    与其给予不切实际的承诺,还不如坦诚相待。

    周游倪了他一眼,用木棍在地面写道。

    abe(也许)。

    诺曼漂亮的蓝色瞳孔望向地面的文字,眉头随着风吹微动。

    见男孩陷入沉思,周游一勾手指,示意对方跟上来。

    来到墙边,他抛出攀爬爪,直接勾稳上墙。

    诺曼看到这样的设备,顿时眼神都亮了!

    攀爬设备。

    这是逃离农场,不可或缺的东西。

    周游将他的面部表情尽收眼底,也不点破,爬上墙壁后,把绳子丢了下去。

    诺曼抬手接住,利用奔跑,在墙壁上的跑了两步。

    周游搭了把手,将其拉了上来。

    两人踩在一米厚的高墙上,对附近进行评估。

    诺曼脚步很快,有些赶时间。

    或许,他也知道跟踪器的事情,所以不愿在高墙上停留太久。

    北面是门,东西两边是墙壁,越过界限来看,是其他农场。

    至于南面,是一片宽约十多米的悬崖,对岸是未知的森林。

    诺曼跳下墙壁,对周游道了一句谢。

    “thanks。”

    在没有工具的情况下,三米左右的墙,不到一米的孩子很难攀爬。

    能够提前掌握农场周边的环境,对布置逃脱计划,有着很大的帮助。

    逃脱计划,有且仅有一次。

    一旦事迹败落,就不再有第二次机会。

    所以,尽可能的少走弯路,是很有用处的。

    返回到树林以后,诺曼主动拿出一块烤面包和半块苹果,递了过来。

    周游接过食物后点了点头,以示感谢。

    两人没在原地逗留太久,在小溪边挥手道别。

    周游在刚才,已经将自己的价值体现了出来。

    孩子们如果想要逃离农场,就绝对不会让他这么一个

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