或许那种主打剧情流的文字游戏,剧情文本比较精彩,但那是本就为了卖剧情的,没有可比性。

    在月下茉莉的眼中,一般的网游中的剧情全都是凑数的。

    拙劣的故事,经不起推敲的逻辑,粗糙的背景,强行煽情以及有时甚至让人尴尬到不行的讲述,真的是浪费时间。

    而且,本来就是为了任务奖励,也没有多少人真就沉下心去过剧情的。

    在月下茉莉看来,比起打着瞌睡过任务,还不如快升级,和其他人战斗来得快活。

    起初的时候,虽然产生了一丝好奇,但月下茉莉还是做好看完剧情开喷的准备的。

    然而,在真正沉下心来了解祭司试炼背后的故事以后,月下茉莉却沉默了。

    这是一个很有心的故事,也是一个带着悲伤的故事。

    不知道为什么,月下茉莉从试炼剧情中,看到了她从来不会在其他游戏剧情中看到的那种历史的厚重感和真实感,史诗感和悲壮感。

    那种感觉……就好像这个故事是真真正正发生了的一般。

    不知不觉间,随着剧情的讲述,月下茉莉的脑海中就好像真的勾勒出了一位有血有肉,背负一切,奉献一切,哪怕是堕落也不忘初心信念的英雄形象。

    尤其是当奥罗斯城中居民的欢笑声传来,那种幸福快乐和故事的沉重悲壮形成鲜明的对比,让月下茉莉心中莫名地就有些压抑和难过。

    月下茉莉过去是不看剧情不假。

    然而,《精灵国度》极高的代入感早已决定了,哪怕是你从来不重视这里的剧情,你也多多少少会和NPC发生交流。

    而有了交流,久而久之,某种潜移默化的影响总是会发生的。

    这其中,最关键的就是对于《精灵国度》中精灵文明的共情和代入。

    而这种共情和代入,无疑会进一步强化玩家们在阅读奥罗斯故事时受到的感染,让玩家们更容易被感动。

    月下茉莉就是如此。

    而当她察觉到自己的这种情绪的时候,不由得微微一怔。

    自己……竟然被一个故事感动了?

    月下茉莉感觉到有些好笑。

    她继续往下翻剧情,想要看看奥罗斯消失之后还有没有下文,比如祂是否被女神接引回神国之类的。

    然而,却发现剧情到此结束……

    “没了?”

    她微微一愣。

    “就真的死了吗?这么一个英

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