现在看来应该是泡汤了……

    沙尘暴来了。

    玩家们只能老老实实呆在帐篷里,或是走挖好的地道传送回精灵之森,亦或是直接下线等沙暴过去再登录游戏……

    只是这样的话还好。

    有思维加速在,哪怕是呆在帐篷里,玩家们也能有一千个办法找出乐子来。

    追剧打牌写作业,聊天码字,干啥都行。

    一比四的思维加速,很多东西都能爽到,相当于白嫖了三倍的时间。

    但李牧,却在思考另外一件事……

    “能获得的战利品越来越少,大家的凝聚力已经开始消散了,不能再拖了。”

    他摇了摇头。

    战争已经在游戏里持续几个月了。

    大军出征也超过了半个月。

    在这期间,有着较高的任务奖励以及丰富的战利品吸引,玩家们保持了惊人的凝聚力,越战越勇。

    只是,战争的时间越来越长,而很多事,都是有极限的……

    比如玩家们的热情。

    玩家们的热情是建立在利益上的。

    而随着能打的半兽人部落越来越少,大家热情消退是显而易见的事。

    再加上之前的战斗虽然打了个漂亮的胜仗,但一些没有怎么出场的玩家却玩得不够痛快……

    层层叠加之下,这两天玩家营地之中,竟然陆续出现了玩家离队的情况。

    这是李牧没有想到的。

    一场胜利,虽然击退了半兽人大军,但也消耗了玩家的凝聚力……

    当然,解决的办法也有。

    继续找到能打的半兽人部落就是了。

    只要有更大的利益,玩家们就会选择留下来,一如十几天前一样。

    只是前段日子玩家们劫得太狠了,附近的部落差不多已经被糟蹋光了。

    而那些侥幸还没有被玩家光临的,也大多开始了举族后撤。

    尤其是半兽人进攻失败之后……

    所以……玩家们的战果,越来越少。

    战利品无法满足玩家们的需要,一些人选择返回精灵之森或地下世界刷怪,是很正常的事。

    趁这个机会返回精灵之森玩一玩,不香嘛?

    为什么要留在这儿干等着?

    等决战的时候,再赶过来就是了!

    这是不少人的想法。

    只是,散的时候好散,再聚起来就难了。

  

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