当然,是有精灵向导全程陪同的。

    趁着节日的庆典,一会儿套着神眷者零的马甲,一会儿套着玩家风的账号的某位甩手掌柜女神,也玩了个爽,吃了个够。

    也算是给自己放了个假吧。

    虽说有了妖精之王菲妮尔之后,其实游戏系统的主要运转都被这位半神使徒和几百名的高阶元素妖精包圆了……

    或许,这就是当老板的快乐吧。

    而除了游戏系统之外,精灵之森的种种需要自己操心的事务,伊芙也借助丰收节这段时间,开始逐渐脱手……

    比如生命教会的大祭司长职位,虽然还没有正式上任,但来自奥罗斯半位面的泰勒·岩沙已经开始接手教会的日常工作,为之后的正式入职做准备了。

    而至于之前与爱丽丝谈论的有关教会制度的改革,在发布了相关任务之后,也获得了来自玩家的种种方案。

    玩家们优化之后,挑选出了最为合适的一种,最终送到了套着神眷者零马甲的伊芙的手中。

    只不过,看着玩家们交上来的最终方案,伊芙方表情却有些古怪:

    “开展生命教会祭司制度改革,NPC的教会职务与祭司等级并行……按照祭司等级细化为‘九级三阶一高’的称谓体系,分别为拥有‘一、二、三’三个等级的驻地祭司、祭司长、主祭司长,以及最高领袖大祭司长。”

    “推行祭司职务与祭司等级并行、祭司等级与祭司待遇挂钩制度,建立祭司定期考察机制,建设虔诚的高素质专业化祭司队伍……”

    “祭司NPC与祭司玩家分开管理,祭司玩家分为在编祭司和在野祭司,在编祭司定期发放奖励,是为祭司待遇,在编祭司设立管理岗、战斗岗……”

    “管理岗参与教会管理工作,管理办法参照祭司NPC,需按时完成祭司任务,享受与NPC同等的祭司待遇……”

    “战斗岗设立审判所,等级划分不以祭司职业为标准,而以主职业等级为标准,战斗岗不担任祭司管理职务,待遇与贡献挂钩……”

    “祭司玩家需定期进行考核,不合格者将受到贡献度惩罚,连续两次不合格者,取消相应祭司职务,改为在野祭司……”

    伊芙:……

    “这些话……听起来怎么这么熟悉?是不是混进去了奇奇怪怪的东西?”

    祂在心中疯狂吐槽道。

    不过,仔细看了看之后,伊芙倒是觉得挺可行的。

    细化规定生命祭

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