往前,好似没有受到任何影响。

    哲也的脑子快速转动:“原来如此,因为是代表愤怒情绪的头颅,所以哪怕是被攻击或者思维受限,第一反应也依旧是反击吗。”

    不得不说,这真的是很有效的一个摆脱类似于精神控制的效果的方法。

    就好像暴怒中的人一般,对方可不会管你在说些什么或做些什么,暴怒中的人只会有一个想法,那就是把眼前的对手统统砸烂。

    某个狂躁的绿色巨人有的时候就是这样的。

    “不过,愤怒可是一个很不好的情绪啊。”

    看着已经无比接近君主蛇的嘟嘟利,哲也的眼神充满了自信。

    “君主蛇,打草结。”

    他很平淡的作出了指挥。

    在愤怒奔跑的嘟嘟利的路径不远处,两个柔弱的绿色小草在君主蛇的操纵下犹犹豫豫的破土而出。

    下一刻,两颗小草就好像是被对方吸引了一般互相缠绕在了一起。

    “咚”

    猛烈的撞地声响起。

    一心只想攻击的嘟嘟利压根没有发现草结绳的陷阱,两条有力的大长腿直接撞了上去。

    不用多想,它直接前冲摔倒在了地上。

    如果它另外两个脑袋还清醒着的话,对于嘟嘟利而言打草结这种技能还是很容易躲过的。

    比如说简单的小跃起,又比如说更简单的改变一下步幅,这都是有着三个头的嘟嘟利领先于其他精灵的地方。

    它可是天生就能做到眼观六路耳听八方,真正意义上的那种。

    这也是为什么哲也很少让君主蛇使用打草结的一个原因。

    打草结这个技能的使用太吃对手全力移动下的惯性作用以及精灵本身的计算能力了。

    稍有变化,对面的精灵很容易就跨过了不起眼的小草使得这次应对之策白费,代价实在是太大。

    当然,一旦命中,对于大部分精灵来说,打草结的威力都是不容小觑的。

    像是嘟嘟利这种平均体重在85公斤左右的精灵,受到打草结的伤害威力换算成标准威力的话至少也有80,这可是堪比火焰喷射之类的技能的标准威力了。

    更别提在君主蛇属性一致加成效果下对于威力的提升。

    即便对于草系有着抗性,嘟嘟利在受到了这一击之后也是久久不能起身。

    “嘟嘟利,站起来啊。”

    阿速一改刚才的冷静,朝着场上的伙伴开始呼唤起来

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