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上的,所以必须得先学会闪现,否则就算可以强行学会影傀闪回,但也是没法使用的。

    闪现云枭寒之前已经打到过一本,就不用再收了。

    影傀闪回虽然也可以看成是一个位移技能,但由于它只能让使用者回到固定位置,所以并不太适合用来攻击,再加上血量50以下可以触发可控制的影傀,这个技能更偏向生存。

    如果还能利用好其重置闪现冷却时间的功能,使用者完可以把敌人戏耍的团团转。

    法力协调这个技能的学习前置要求不能算很高,但云枭寒还是差了点,他精神属性永久增幅够了,两个法力恢复技能也有(龙脉冥想和亚(类)巨人返祖魔法亲和),但没有冥想。

    冥想这个技能只是一个二阶专业技能,一般来说都不用玩家自己学,一转法系相关职业就会自带,只有一个法力恢复速度提高20的效果,是一个很弱的一个技能,所以让云枭寒为了法力协调去特意花费一个技能栏位去补学冥想的话,他是不愿意。

    但好在亚(类)巨人返祖魔法亲和可以在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求,而冥想又正是学习前置要求最低的那个,所以就被免除了,云枭寒可以直接学习法力协调。

    法力协调和龙脉冥想有些像,都是加50法力恢复速度,提高0施法成功率,精神属性永久增幅的提高也差的不多,前者是0,后者是5。

    唯一有较大差别的就是技能特殊效果,龙脉冥想毕竟是龙语技能,会让龙语技能或龙吼技能的使用效果提高20,而法力协调则可以作为一个主动技能使用,可以在秒内恢复00的法力。

    这让云枭寒想起另外一个技能法力唤醒,法力唤醒在官方网站上有技能介绍,是一个七阶珍稀级技能,在np技能导师那就可以学到,但要求较高,除了游戏货币和功勋外,还需缴纳一些阵营贡献才能学到,阵营爵位也需达到子爵(宫廷爵位就行)。

    相比法力协调,法力唤醒有优点也有缺点。

    优点也是它恢复效率更高,可以在4秒内恢复00法力(开启恢复333,之后每两秒恢复333),且使用后90秒内法力恢复速度会提高00。

    而缺点在于法力唤醒就是一个主动技能,不提供其它被动属性加成,而且技能需要引导,也就是那4秒不能动也不能使用技能。

    所以法力唤醒比法力协调还是差了不少。

    再看盾战士掉落的能量飞盾和极限援护。

    能量飞盾是一个多功

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