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不过死的更多的是那些普通的士兵,重要np一般不会死,而是被主动投降或被重伤生擒居多,毕竟这是西方封建背景,贵族在被抓住后是可以换取赎金的,贵族们自己也没有宁死不降的觉悟,发现打不过了就会投降,所以重要np的死亡率还是很低的。

    领地宠物在某种程度上就和np士兵差不多,甚至还不如np士兵,np士兵在非历史演变的战役中死亡都是假死,而领地宠物不管是在什么战役中,死了又没当场救活,那就是真死。

    这种生存待遇上的不利换来的是其它方面的便利,因为领地宠物不显示等级,那么级差自然也没有了,夏侯惇对上高他10级或11级的玩家不再受等级差影响。

    其次,作为np,夏侯惇和其它五头独眼亚巨人都能享受到帝国方的血量加倍的战役bu。

    再次,夏侯惇和其它五头独眼亚巨人还能享受云枭寒的成就bu加成。

    云枭寒有三条指挥类成就,排除掉“蛙跳首创者”这个影响登陆和登船效率的成就,剩下的两个成就都是可以影响np的(不能影响玩家)。

    通用成就“名将”:该成就可获得np认可,玩家统帅的非玩家部队得到10战斗力提升,15士气提升,同类成就只有最高的那一项可以生效。”

    “史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就:该成就可获得np认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到15战斗力提升,30士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并提供属性加成。”

    这两个成就在战役中只有一项可以生效,后者明显更强一些,所以是后者生效,但“名将”成就是通用成就,是可以在常规地图上生效的,不像后者只能在战役里生效,所以实际上更加有用。

    夏侯惇和独眼亚巨人在常规地图上也可以享受“名将”成就的bu,但常规宠物就不能享受这个bu了,也不会血量加倍。

    此外因为云枭寒的一系列个人成就,他在战役中的个人战力也是得到大幅加强的,双攻提高65,双防提高60,所以云枭寒在战役中要比他在常规地图上强非常多。

    最后,云枭寒的统帅之心对夏侯惇和五头独眼亚巨人加成也是不同的。

    统帅之心的被动效果:麾下所有玩家部队(包括玩家自己)的人物属性提高10,麾下所有非玩家部队的人物属性提高20,增加技能拥有者50指挥范围。

    因为领地宠物被默认为np,所以他们是人物属性提高20

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