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已经掉了半血的战士退开,3名弓手攻击对方弓手,自己则带着战士绕起了圈子。

    弓手们3对1对射了一小会,等仇恨基本稳固,云枭寒再次命令战士也参与到对敌方弓手的攻击中,自己则继续带着战士跑路。

    跑上一段路后,因为长时间攻击不到云枭寒,队友则被云枭寒方的士兵们攻击,仇恨对象逐渐转移。跑着跑着,那个战士突然转身,准备改换攻击目标。

    早有准备的云枭寒也连忙跟着回头,利用比对方稍快的速度追上战士,然后一个盾击控制住对方,然后又补上连斩和重击一套技能重新巩固仇恨,然后转身继续跑路。

    这时云枭寒收到一条系统提示,玩家盾击升级为2级:

    2级盾击(通用技能栏强化25%),造成(15+0.6*力量+0.25*攻击力)的物理伤害,并80%概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。

    相比技能伤害的微有提升,晕眩成功率提高了5%才是关键。

    又带着跑了一会,那边4个手下也终于解决掉了敌方弓手。最后一个敌人在云枭寒方的员集火下没过多久也赴了其战友的后尘。

    打完这场战斗,3名弓手的服从性都加了2点,盾战则加了3点,团队协作则是员增加2点。

    命令手下休息,云枭寒自己跑去打扫战场。摸尸结果没出任何物品,但2铜40铁的金钱收入也是不错的。

    之后云枭寒带着他的手下们又拔除了另一个据点,虽然多了一个敌人,但也有惊无险的完成了,只是盾战的血比上次掉的多了一些。掉落方面则仍然是只有钱。

    战斗结束,员的服从性都加了2点,团队协作则是2点。

    盾战的服从性上升到80,多了一个状态—信任:在玩家的指挥下,整体实力提高10%。

    回去上交任务,每个任务奖励6点,一共获得12点功勋,加上之前的8点就是20点功勋。经验奖励则是每个任务1%,如果是正常经验时段就是5%。

    任务做到这里,每天的军人任务除了刺探外已经部做完。当云枭寒交还完士兵,转身准备离开的时候,前哨基地的负责人喊住了云枭寒。

    “云枭寒骑士,我们有一项秘密行动需要得力的人手来完成,我觉得你非常合适,但你需要寻找一些帮手来帮助你完成这个任务,你愿意参加这项秘密行动吗?”负责人问道。

    云枭寒立刻得到一个提示

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