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上了50%施法失败概率。

    接下来云枭寒也不跑了,换上15级绿色双手法杖,其他布装就不切换了。

    他备用的布装还是10-15级的绿装,附带的属性和身上穿的差距很大,虽说布装的魔防比重甲高,但那是同级同品质的布装和重甲比,云枭寒现在穿的装备大多都是20级以上的,而且品质都是蓝色以上,所以魔防并不比备用布装差,还要高上一些。

    云枭寒一边移动规避对方的非指向法术,一边用闪电球、雷击术与对手对射,这两个技能都是锁定目标的,而没牧师加血的情况下,尽管施法成功率只有50%,但他们还真射不过云枭寒。

    他的雷击术伤害极高,法术技能的伤害本来就比物理技能高一些,对方还都是2阶的法术技能,本身技能的基础伤害就比较低,而且云枭寒的力量属性远高于对手的智力属性,一个雷击术只要能施放成功,能打掉对手将近1/3血量,比对方单体伤害高的多。

    虽然雷击术要8秒冷却时间,而且施法成功率只有一半,但无论是视觉效果,还是给对手带来的感受是不同的。

    对这些和云枭寒切磋的法师来说,他们被一个雷击术技能锁定后不能躲,而自己辛辛苦苦打半天,不是被云枭寒用移动躲开,就是被豁免,打中了还打不了多少血,哪怕是输出最高的单体技能都没对方雷击技能伤害一半高,云枭寒的血量还是自己的好几倍,这还怎么玩?

    观众是看不到具体伤害的,他们看到的情况是:

    云枭寒一个雷击术下去,被命中的家伙唰一下就掉一大截血。

    而云枭寒很灵活的利用走位躲技能,即使被法师击中又没能豁免,血条也只少一点点,在强悍体魄的4倍生命恢复速度提升的效果下,甚至给人一种掉血还没回血快的错觉。

    观战的人都快傻掉了,一个盾战和五个法师对战,盾战不务正业的用法术和法师们对射,法师们居然在自己的专业技术方面都比不上玩票的对手,这还让人怎么愉快的玩耍?

    打到后来,几个法师自己先泄气了,虽然没有弃赛,但操作精度和集中力都迅速下降,很快云枭寒就赢下了第五场切磋,这次只花了7分多钟,而且云枭寒的血条已经回复到60%以上了。

    这场打完,就没人愿意再上来找虐了,云枭寒自己也觉得没什么意思,差距太大,完是欺负小朋友。

    不过云枭寒倒也没离开,刚踢爆了场子立刻就跑,还不知道别人会怎么腹诽你,所以他留下来和其他玩家交

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