上就能接到回力标。
当然,连续的长控也是应对嗜血回力标的有效手段,睡眠、变羊等技能都很有针对性。一旦回力标返回玩家手中,云枭寒又没能在30秒内将其扔出,并造成伤害,攻击力积累效果仍然会被清零。
眼前这么混乱的局面,睡眠、变羊倒是不怕,就算被长控了,也会立刻被打醒。强行硬控造成位移也很难对云枭寒起效,云枭寒的体质属性太高,体格又惊人,还身穿板甲,自重在那,几乎不可能被打出强制位移。
关键还是集火伤害和盾牌遮护的问题,如果不用盾牌遮护,云枭寒防御虽然高,却也扛不住那么多敌人的集火,还是要后撤,一撤就不可能还在30码的攻击射程内了。但如果用盾牌遮护,那就不能用技能,用技能就会中断盾牌遮护,嗜血回力标虽然不影响正常移动、攻击和其它技能的使用,但嗜血回力标本身仍然是技能,一旦使用嗜血回力标,盾牌遮护就被打断了。
对云枭寒来说,还是盾牌遮护更加重要些,毕竟盾牌遮护不仅能遮护自己,还能遮护身后的队友,作用更大。
所以云枭寒也是没法子,只能放弃嗜血回力标的使用,毕竟用嗜血回力标主要还是冲那个攻击力积累效果去的,嗜血回力标本身的伤害还是很低的。
而盾牌遮护哪怕被打断了,过了30秒的CD时间后仍然还是要用的,到时候还是得中断嗜血回力标的使用,那就没什么意义了,与其在等盾牌遮护CD的时候主动送上去被人集火,还不如使用法术进行远程打击,雷击术和强效连锁闪电还是很好用的。
前者的攻击射程是45码,一般的远射程指的就40码,40码以上的就相对比较少见了。得到雷爪之刃的加成,雷击术打精神属性很低的目标差不多有2/3概率麻痹对方1.5秒,打精神属性较高的职业也有1/3左右的概率造成麻痹。
而且2级雷击术的伤害也不低了,好歹是个3阶珍稀级专业技能,一击下去往往能打掉目标35%到45%的血量。再加上麻痹效果让目标无法后撤和自我保护,只要队友的攻击能及时跟上,基本就是直接秒了。
强效连锁闪电的效果就更加惊人了,强效连锁闪电本来就不是这个阶段可以学到的技能,哪怕是普通的连锁闪电都是七阶技能,得60级以后才能学,更不要说强效连锁闪电了。
强效连锁闪电的技能伤害几乎是雷击术的2倍,而且还可以连续弹射15个目标,杀伤力可谓巨大,声光效果更是惊人。
云枭寒第一次
当然,连续的长控也是应对嗜血回力标的有效手段,睡眠、变羊等技能都很有针对性。一旦回力标返回玩家手中,云枭寒又没能在30秒内将其扔出,并造成伤害,攻击力积累效果仍然会被清零。
眼前这么混乱的局面,睡眠、变羊倒是不怕,就算被长控了,也会立刻被打醒。强行硬控造成位移也很难对云枭寒起效,云枭寒的体质属性太高,体格又惊人,还身穿板甲,自重在那,几乎不可能被打出强制位移。
关键还是集火伤害和盾牌遮护的问题,如果不用盾牌遮护,云枭寒防御虽然高,却也扛不住那么多敌人的集火,还是要后撤,一撤就不可能还在30码的攻击射程内了。但如果用盾牌遮护,那就不能用技能,用技能就会中断盾牌遮护,嗜血回力标虽然不影响正常移动、攻击和其它技能的使用,但嗜血回力标本身仍然是技能,一旦使用嗜血回力标,盾牌遮护就被打断了。
对云枭寒来说,还是盾牌遮护更加重要些,毕竟盾牌遮护不仅能遮护自己,还能遮护身后的队友,作用更大。
所以云枭寒也是没法子,只能放弃嗜血回力标的使用,毕竟用嗜血回力标主要还是冲那个攻击力积累效果去的,嗜血回力标本身的伤害还是很低的。
而盾牌遮护哪怕被打断了,过了30秒的CD时间后仍然还是要用的,到时候还是得中断嗜血回力标的使用,那就没什么意义了,与其在等盾牌遮护CD的时候主动送上去被人集火,还不如使用法术进行远程打击,雷击术和强效连锁闪电还是很好用的。
前者的攻击射程是45码,一般的远射程指的就40码,40码以上的就相对比较少见了。得到雷爪之刃的加成,雷击术打精神属性很低的目标差不多有2/3概率麻痹对方1.5秒,打精神属性较高的职业也有1/3左右的概率造成麻痹。
而且2级雷击术的伤害也不低了,好歹是个3阶珍稀级专业技能,一击下去往往能打掉目标35%到45%的血量。再加上麻痹效果让目标无法后撤和自我保护,只要队友的攻击能及时跟上,基本就是直接秒了。
强效连锁闪电的效果就更加惊人了,强效连锁闪电本来就不是这个阶段可以学到的技能,哪怕是普通的连锁闪电都是七阶技能,得60级以后才能学,更不要说强效连锁闪电了。
强效连锁闪电的技能伤害几乎是雷击术的2倍,而且还可以连续弹射15个目标,杀伤力可谓巨大,声光效果更是惊人。
云枭寒第一次