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半,如果仇恨值低于一定限度则完清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。

    这个技能是潜行的进阶版本,比潜行强大的多,潜行在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

    而强制潜行在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如猫步就可以提高10%潜行成功率。

    潜行也需要多个前置技能,但相比于强制潜行而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:悄声移动、隐匿、阴影躲藏、轻盈脚步、悄声翻滚。而且这些前置技能的掉落概率更高。

    暗影之刃:罕见级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:潜行、暗遁、自然隐身、敏捷属性永久性增幅50%以上。

    潜行状态下方可使用,技能施展时间3秒,吸收周围的暗影来强化武器,提高自身25%物理攻击力,玩家的普攻和无属性技能将造成纯暗影伤害,持续时间12秒。冷却时间1分30秒。

    玩家下一次攻击将不会显形,仍保持潜行状态,且暴击率提高50%,并使目标在3秒内神术治疗效果减半(对负面神术系无效)。

    虚影闪避是六阶珍稀级通用技能,学习前置要求跟之前的匿影突袭差不多,也要两个影系技能,而且必须是主动的影系技能,但其它前置技能要少一个,敏捷属性永久增幅则要求在50%以上,比匿影突袭的40%高10%。

    虚影闪避的效果是虚化自己的身体,并在5秒内百分百闪避下一次攻击,在闪避成功后对该次攻击的攻击者展开反击时伤害提高50%,持续时间2秒,冷却时间2分钟。

    宝石系统:

    等级1-碎裂的Chipped

    等级2-残缺的Flawed

    等级3-普通的Norl10%

    等级4-无暇的Flawless

    等级5-明亮的Radiant

    等级6-正方的Square

    等级7-无暇的正方FlawlessSquare

    等级8-明亮的正方RadiantSquare

    等级9-圆形的Round

    等级10-无暇的圆形FlawlessRound

    等级11-明亮的圆形RadiantRound

  

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