况玩家打玩家还只有一半伤害。所以云枭寒打跟他差不多等级的玩家估计只能打出0-15000左右的伤害,碰到盾战或防骑还有可能更低,具体要看目标玩家的防御手段。
再说血量,绝大多数玩家还是比较重视血量的,毕竟你站不住的话,那就什么事都做不了。
而《抉择》中职业本身并不会影响血量成长,影响血量成长的是职业自带的技能。
以云枭寒为例,他二转的巨盾守护的职业技能是光芒夺目、物理抵抗专家、术法抵抗进阶、巨盾掌握、生命力强化三阶、守护之印一阶。
除光芒夺目和生命力强化三阶外,其它4个都是防御技能,而生命力强化三阶则是撑血技能,这个技能就能让他在生命上限公式的最后乘上一个1.6的系数,作用是非常巨大的。
而生命力强化某阶这种技能,很多职业都会自带,只是阶位低,通常只有一阶。哪怕玩家转的职业没带,玩家也可以花钱在技能导师那学,但一般也只能学到生命力强化一阶。
生命力强化二阶就得打出来,或是靠阵营贡献(换领地那种)去换。玩家也可以继续升级,等级别高了以后再从技能导师那买,级别不够,有些技能是不出现在购买列表里的,而且不同的职业,可供购买的技能也不同,比如力战士在41级以后就能在技能导师买到生命力强化二阶,有些职业则要等到51级,甚至是61级。
不过买这种技能也要看玩家下一步的转职方向,比如盾战转职路线就没什么必要学,因为下次转职必然会带,而且职业自带的技能还不用考虑前置的问题,职业自带技能会直接生效并覆盖同类低阶技能,前面学的就等于白学了。
当然,官方也考虑到了此类技能的覆盖性,如果你已经学了这类技能,但转职的职业又自带了同样的技能,又或是较高阶位的技能,你自己学的相关技能就会自动被删掉,技能栏位会重新空出来,但你之前购买技能的花费就被坑掉了。
比如你自学了生命力强化一阶、生命力强化二阶(玩家自己学要前置),你转职的职业无论是自带生命力强化三阶还是生命力强化二阶,你自学的两个技能都会自动被删掉,重新空出技能栏位。
除此以外,玩家对体质属性也都是比较重视的,在《抉择》中玩家可以同时发展三项属性,甚至打到的技能好的话,稍微发展下第四属性也是可以的。
走单一发展路线的玩家往往不是力、敏、体;就是智、精、体或睿、精、体,这类玩家的体质属性都是比
再说血量,绝大多数玩家还是比较重视血量的,毕竟你站不住的话,那就什么事都做不了。
而《抉择》中职业本身并不会影响血量成长,影响血量成长的是职业自带的技能。
以云枭寒为例,他二转的巨盾守护的职业技能是光芒夺目、物理抵抗专家、术法抵抗进阶、巨盾掌握、生命力强化三阶、守护之印一阶。
除光芒夺目和生命力强化三阶外,其它4个都是防御技能,而生命力强化三阶则是撑血技能,这个技能就能让他在生命上限公式的最后乘上一个1.6的系数,作用是非常巨大的。
而生命力强化某阶这种技能,很多职业都会自带,只是阶位低,通常只有一阶。哪怕玩家转的职业没带,玩家也可以花钱在技能导师那学,但一般也只能学到生命力强化一阶。
生命力强化二阶就得打出来,或是靠阵营贡献(换领地那种)去换。玩家也可以继续升级,等级别高了以后再从技能导师那买,级别不够,有些技能是不出现在购买列表里的,而且不同的职业,可供购买的技能也不同,比如力战士在41级以后就能在技能导师买到生命力强化二阶,有些职业则要等到51级,甚至是61级。
不过买这种技能也要看玩家下一步的转职方向,比如盾战转职路线就没什么必要学,因为下次转职必然会带,而且职业自带的技能还不用考虑前置的问题,职业自带技能会直接生效并覆盖同类低阶技能,前面学的就等于白学了。
当然,官方也考虑到了此类技能的覆盖性,如果你已经学了这类技能,但转职的职业又自带了同样的技能,又或是较高阶位的技能,你自己学的相关技能就会自动被删掉,技能栏位会重新空出来,但你之前购买技能的花费就被坑掉了。
比如你自学了生命力强化一阶、生命力强化二阶(玩家自己学要前置),你转职的职业无论是自带生命力强化三阶还是生命力强化二阶,你自学的两个技能都会自动被删掉,重新空出技能栏位。
除此以外,玩家对体质属性也都是比较重视的,在《抉择》中玩家可以同时发展三项属性,甚至打到的技能好的话,稍微发展下第四属性也是可以的。
走单一发展路线的玩家往往不是力、敏、体;就是智、精、体或睿、精、体,这类玩家的体质属性都是比