是来了一记斩风(变异),和上次一样,金钱豹僵直后掉了1500血,然后侧跃出窒息范围,它的这个跳跃位移的冷却时间非常短,估计就5、6秒的样子。不过金钱豹终究只是只魔兽,在技能的使用时机方面还是比较呆板的。
这时雷击术已经冷却了,云枭寒就开始吟唱雷击术,这次的雷击术没能施法成功。
云枭寒很想使用强效连锁闪电,金钱豹跑的有点偏,它身边30码范围恰好没有其它魔兽,不怕波及到其它目标,不过无畏盾舞各技能阶段间的衔接时间是3秒,这时离盾牌旋转完成已经过去2秒半了,再不用无畏盾舞的第三阶段——盾牌跃击,无畏盾舞就会进入冷却状态,不能用了。
而且盾牌跃击的攻击范围半径也长达20码,也很容易波及到其它目标,此时用它时机也相当不错。
盾牌跃击和无畏盾舞前两个技能阶段不同,是跳跃位移,所以跳跃距离不受基本移速影响,而是受跳跃高度影响,而跳跃高度则取决于技能使用者的身高和敏捷系数,盾牌跃击位移距离=3*跳跃最高高度,跳跃最高高度=(2*身高)*敏捷系数。
敏捷系数=1+(敏捷属性成长阶位/20),云枭寒没有学习敏捷属性成长,就不用算敏捷系数,算起来就简单得多,他身高是2.7米,换算成游戏内的码数就是8.1码,取整8码,跳跃高度16码,位移距离48码,跳跃最高高度则是5.4米。(1米=3码)
这时雷击术已经冷却了,云枭寒就开始吟唱雷击术,这次的雷击术没能施法成功。
云枭寒很想使用强效连锁闪电,金钱豹跑的有点偏,它身边30码范围恰好没有其它魔兽,不怕波及到其它目标,不过无畏盾舞各技能阶段间的衔接时间是3秒,这时离盾牌旋转完成已经过去2秒半了,再不用无畏盾舞的第三阶段——盾牌跃击,无畏盾舞就会进入冷却状态,不能用了。
而且盾牌跃击的攻击范围半径也长达20码,也很容易波及到其它目标,此时用它时机也相当不错。
盾牌跃击和无畏盾舞前两个技能阶段不同,是跳跃位移,所以跳跃距离不受基本移速影响,而是受跳跃高度影响,而跳跃高度则取决于技能使用者的身高和敏捷系数,盾牌跃击位移距离=3*跳跃最高高度,跳跃最高高度=(2*身高)*敏捷系数。
敏捷系数=1+(敏捷属性成长阶位/20),云枭寒没有学习敏捷属性成长,就不用算敏捷系数,算起来就简单得多,他身高是2.7米,换算成游戏内的码数就是8.1码,取整8码,跳跃高度16码,位移距离48码,跳跃最高高度则是5.4米。(1米=3码)