效率,刚进副本接到的那个多规则“竞争性降励团队任务”是肯定完不成了,那NPC要求尽快,现在慢成这样任务肯定会失败。
不过云枭寒也不在意,反正这次是开荒,打到某个关卡就过不去了,时间上肯定是来不及的,反正都来不及了,慢一些也就没关系了,探索打法和安过关才是最重要的。
很快又过了3分钟,这次德科伦只要一吟唱超过半秒云枭寒就开始用控制技能,但他运气不好,打断是打断了,但打断的却不是类人定身术,德科伦这次隔了3分28秒才使用类人定身术,比上次的间隔长。
当德科伦使用类人定身术的时候,云枭寒的无畏盾舞和孤独的冲锋都交掉了,而其它控制技能的打断概率又太低,最终还是没能打断德科伦的类人定身术。
但这次的运气很好,就这短短2、3秒的功夫,羊哥刚好成为了德科伦的第一仇恨对象,所以类人定身术也用在了他的身上。
到了这一步,云枭寒也可以确定德科伦的类人定身术是选择第一仇恨对象作为技能目标了。
羊哥代替云枭寒被定可是个好消息,只要云枭寒没事,战局就不会受到什么影响,队友该做什么还做什么。
不过为了避免羊哥被误伤,云枭寒还是拉着德科伦走远了一些,类人定身术虽然能让被定身者的生命恢复速度提高到原来的10倍,但被BOSS的范围伤害波及到还是很疼的,一直被波及的话掉血速度还是要超过回血速度的,既然如此,能为治疗位省点蓝还是要省一点的。
反正羊哥都被定了,接下来云枭寒干脆招呼队友们力输出。
这样一来,新的问题就来了,羊哥被定身的20秒内威胁值本来就会下降不少,后面就算恢复过来也肯定很难追上云枭寒和几名主力DPS的威胁值了,也就是说等到BOSS使用第四次类人定身术的时候,羊哥肯定是不可能成为第二仇恨对象了。
云枭寒也考虑到了这一点,但他觉得按照世界副本的难度提升情况,以及时间耗费情况,这第二关就这么吃力,又花了这么多时间了,后面他们最多也只能打到第四关(挑战一次世界本最多只能进入2小时)。而且按照第一阶段世界副本的惯例,2-3、2-6这样的3倍数关卡都是一个小阶段的守门关,难度都会较之前有较大提升。
其实以云枭寒团队中玩家的经济实力,装备修理费虽然花费不菲,但却算不上太多,大家都可以接受,他不愿意让队友死太多次主要是担心死多了装备耐久跌到50%以下导
不过云枭寒也不在意,反正这次是开荒,打到某个关卡就过不去了,时间上肯定是来不及的,反正都来不及了,慢一些也就没关系了,探索打法和安过关才是最重要的。
很快又过了3分钟,这次德科伦只要一吟唱超过半秒云枭寒就开始用控制技能,但他运气不好,打断是打断了,但打断的却不是类人定身术,德科伦这次隔了3分28秒才使用类人定身术,比上次的间隔长。
当德科伦使用类人定身术的时候,云枭寒的无畏盾舞和孤独的冲锋都交掉了,而其它控制技能的打断概率又太低,最终还是没能打断德科伦的类人定身术。
但这次的运气很好,就这短短2、3秒的功夫,羊哥刚好成为了德科伦的第一仇恨对象,所以类人定身术也用在了他的身上。
到了这一步,云枭寒也可以确定德科伦的类人定身术是选择第一仇恨对象作为技能目标了。
羊哥代替云枭寒被定可是个好消息,只要云枭寒没事,战局就不会受到什么影响,队友该做什么还做什么。
不过为了避免羊哥被误伤,云枭寒还是拉着德科伦走远了一些,类人定身术虽然能让被定身者的生命恢复速度提高到原来的10倍,但被BOSS的范围伤害波及到还是很疼的,一直被波及的话掉血速度还是要超过回血速度的,既然如此,能为治疗位省点蓝还是要省一点的。
反正羊哥都被定了,接下来云枭寒干脆招呼队友们力输出。
这样一来,新的问题就来了,羊哥被定身的20秒内威胁值本来就会下降不少,后面就算恢复过来也肯定很难追上云枭寒和几名主力DPS的威胁值了,也就是说等到BOSS使用第四次类人定身术的时候,羊哥肯定是不可能成为第二仇恨对象了。
云枭寒也考虑到了这一点,但他觉得按照世界副本的难度提升情况,以及时间耗费情况,这第二关就这么吃力,又花了这么多时间了,后面他们最多也只能打到第四关(挑战一次世界本最多只能进入2小时)。而且按照第一阶段世界副本的惯例,2-3、2-6这样的3倍数关卡都是一个小阶段的守门关,难度都会较之前有较大提升。
其实以云枭寒团队中玩家的经济实力,装备修理费虽然花费不菲,但却算不上太多,大家都可以接受,他不愿意让队友死太多次主要是担心死多了装备耐久跌到50%以下导