这个测试起来也很简单,用不同的盾技分别打几次就好。
结果很快出来了,这两个效果是可以叠加的,用巨盾使用盾技,物理伤害提高了15%,但这里有个地方需要注意,那就是只有盾牌接触到的目标才会提高15%物理伤害,而如果巨盾没接触到,只是被范围效果波及,就只提高5%物理伤害。
另外云枭寒还发现了一个意外惊喜,那就是亚(类)巨人返祖魔法亲和所提供的两个群体BUFF效果(法力回复和冷却缩减)的类型都比较特殊。
《抉择》中同类型的BUFF是会互相覆盖的,最后只保留最高效果的那条BUFF,而亚(类)巨人返祖魔法亲和作为血脉天赋技能,它的这两个BUFF并不是直接加持到友军身上,是通过技能拥有者周围的魔法元素异常活跃而实现的,所以类型比较特殊,可以与不同类型的法力回复和冷却缩减BUFF叠加。
也正因为这个原因,“BUFF类技能效果提高5%”这条效果对这两个BUFF是没有提升的,这条效果从目前看来还只是对有益类的加持BUFF起效。只是再次强化了巨力术、温和之风、风之疾速三个技能,不过这三个技能就包括了输出、治疗、移速三个方面,影响还是相当大的。
测试完技能已经是7:00了,云枭寒就进入了魔兽空间开始打怪。
刚刚学的两个技能虽然都是被动技能,在打怪时的作用不像雷霆之矛和召唤气元素那样一目了然,但对云枭寒的提升却是方面的。物理和魔法方面的伤害输出都提升很大,施法时间和冷却时间也得到了相应缩短,法力恢复速度的增加也提高了云枭寒的续航能力。
随着战斗的进行,两个新技能的作用越来越明显,云枭寒的整体练级效率最起码提高了四分之一,看上去好像不多,没有雷霆之矛和召唤气元素提升幅度大,但学召唤气元素时还没有雷霆之矛,学雷霆之矛的时候还一起学了雷霆之牢,技能栏位还是强化技能栏位。
只有10块钱,挣了10块钱那叫翻倍,你有100块钱时再挣10块钱,那只有十分之一,这基数不一样了啊。云枭寒学了这两个技能后的实际整体提升是要超过雷霆之矛和召唤气元素的,只是云枭寒和之前相比已经强大太多了,这基数高了,提升就不那么明显了。
但实力上的巨幅提升还是让云枭寒的升级效率不减反增,他升到56级后升级经验需求本来增加了20%,他55级时在魔兽空间一小时能打2.5%的经验,现在如果力去杀魔兽,一
结果很快出来了,这两个效果是可以叠加的,用巨盾使用盾技,物理伤害提高了15%,但这里有个地方需要注意,那就是只有盾牌接触到的目标才会提高15%物理伤害,而如果巨盾没接触到,只是被范围效果波及,就只提高5%物理伤害。
另外云枭寒还发现了一个意外惊喜,那就是亚(类)巨人返祖魔法亲和所提供的两个群体BUFF效果(法力回复和冷却缩减)的类型都比较特殊。
《抉择》中同类型的BUFF是会互相覆盖的,最后只保留最高效果的那条BUFF,而亚(类)巨人返祖魔法亲和作为血脉天赋技能,它的这两个BUFF并不是直接加持到友军身上,是通过技能拥有者周围的魔法元素异常活跃而实现的,所以类型比较特殊,可以与不同类型的法力回复和冷却缩减BUFF叠加。
也正因为这个原因,“BUFF类技能效果提高5%”这条效果对这两个BUFF是没有提升的,这条效果从目前看来还只是对有益类的加持BUFF起效。只是再次强化了巨力术、温和之风、风之疾速三个技能,不过这三个技能就包括了输出、治疗、移速三个方面,影响还是相当大的。
测试完技能已经是7:00了,云枭寒就进入了魔兽空间开始打怪。
刚刚学的两个技能虽然都是被动技能,在打怪时的作用不像雷霆之矛和召唤气元素那样一目了然,但对云枭寒的提升却是方面的。物理和魔法方面的伤害输出都提升很大,施法时间和冷却时间也得到了相应缩短,法力恢复速度的增加也提高了云枭寒的续航能力。
随着战斗的进行,两个新技能的作用越来越明显,云枭寒的整体练级效率最起码提高了四分之一,看上去好像不多,没有雷霆之矛和召唤气元素提升幅度大,但学召唤气元素时还没有雷霆之矛,学雷霆之矛的时候还一起学了雷霆之牢,技能栏位还是强化技能栏位。
只有10块钱,挣了10块钱那叫翻倍,你有100块钱时再挣10块钱,那只有十分之一,这基数不一样了啊。云枭寒学了这两个技能后的实际整体提升是要超过雷霆之矛和召唤气元素的,只是云枭寒和之前相比已经强大太多了,这基数高了,提升就不那么明显了。
但实力上的巨幅提升还是让云枭寒的升级效率不减反增,他升到56级后升级经验需求本来增加了20%,他55级时在魔兽空间一小时能打2.5%的经验,现在如果力去杀魔兽,一