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生物比起来终究还是有差距的)

    但英武型创造之血毕竟是第三阶段,又是97杀戮能量纯度的特殊型血脉,和第二阶段的龙亲型古阿尔肯人相比,在物理控制抗性方面稍弱,在法术控制抗性方面则稍强,控制抗性的总体提升其实是差不多的。

    就以云枭寒刚才使用孤独的冲锋却被打断为例。

    孤独的冲锋这个天选技能的确是非常非常强,云枭寒曾多次利用这个技能打出惊人效果,甚至可以说是创造奇迹,练级中也靠这个群刷,可谓是他的头号神技。

    这个技能的最大强点是在它提供的那个超强bu上(bu效果和技能发动标语有关),大范围的长时间晕眩也有一定用处,但与超强bu一比,仍然要黯然逊色。

    可再怎么强,孤独的冲锋这个天选技能也是不加任何控制抗性的,不像同为天选技能的无畏盾舞那样在发动期间会免疫精神控制和减速。

    而且我们可以很清楚的看到,这个技能在发动时会带标语,冲锋速度也不算特别快,这都导致它在发动时很容易被针对,打断起来也不难。

    孤独的冲锋的确是强,但也限制很多,要看是谁在用,换个人用,绝对达不到云枭寒使用的效果,甚至有可能沦为鸡肋。

    比如那个id是“风枫疯”的凌穹阁玩家,他也有孤独的冲锋,但这技能单打一个玩家是没啥用的,要冲就得冲一群人,“风枫疯”对一群人发动冲锋会怎样?一批控制技能砸下来妥妥的给他打断了。

    云枭寒为什么发动孤独的冲锋不会被打断,那是他有血脉提供的超高控制抗性作支撑,等级差和天赋神力等技能还提供检定加权,亚巨人之躯和壮硕提供击倒、击飞、击退、晕眩抗性,角色属性又超高,导致他极难被控制。再加上他的体型优势,让部分地形改变技能也难以打断他的冲锋。

    就算如此,云枭寒还要先尽可能靠近敌人再发动孤独的冲锋,这既是为了一次命中更多的敌人,也是为了降低被打断可能。

    可换个玩家敢这么做么?

    没等这个玩家靠近,怕是已经被敌人集火秒掉了。

    由此可见,孤独的冲锋其实就是那种一旦放成功很牛,但放不出来或是放不好就是sb的技能。

    再看孤独的冲锋和“投掷能量盾”技能的对抗。

    技能对抗是不能甩开使用者来进行对抗的。

    孤独的冲锋本身不提供任何控制抗性,也就是说云枭寒这边参与计算的是两个血脉提供的控制抗性,亚巨

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