商城能让长歌看上眼的也就这些东西了。
而且随着家园的出现,间接的解决了他想把小岛经营成一个集商业和旅游中心所需的人流。
而且家园里面的设施和兑换物品,可以解决一部分的商业雏形。但前期的过度肯定很困难。
还需要长歌带动一下。
因为他才是小岛的地主。开店发展商业,他也要开,而且一直在开,只是小打小闹而已。
假如真有客人来临的话,长歌打算自己起到带头作用,引领外来人彻底的把这当成一个家。
所以他决定把自己的小店发扬光大。
神奇的农作物除了要提供给库奇的定量以外,全部上架小店。有这些多功能的作物,可以帮外来人解决很多繁琐的问题。
抵抗怪物会受伤,放心有西瓜。完全不用有后顾之忧,专心的去挣取英勇币吧。
疲惫饥饿,放心。一块胡萝卜就能解决的问题。当然为了追求高端,长歌还打算去一趟大都市,招收一大批各种手艺人过来。也包括厨师。
想要高端的餐饮,长歌也可以提供。
抵抗怪物武器损耗,物资更新,长歌也能提供,有着器具制作的保底,都不是问题,长歌一个人只要有材料的话,就能满足一支军队。
当然他创建这些是为了带动市场。只占用高端的份额,也留给入住的手艺人生存的空间。
像西瓜这类疗伤,除了前期用来满足需求和带动,会低价抛售一部分,但假如真的有药剂师的入住,他也会让出低端市场,彻底把西瓜的价格回抬到原有价格,走高端市场。
反正目的就是先盘活小岛,带动起来,然后让出一部分,让整个小岛更和谐。
商业方面的制定就这些。他掌握的资源毕竟有限,还需外人者一起升华。
虽然只有这些,但也满足了小岛以抵抗入侵怪为目的的日常。
至余旅游业。
长歌也有自己的想法。
想要居民有归属感,环境要好,小岛四面临海,天气不温不燥,本来就很合适居住了。长歌可以把它更合适化!
海资源利用。
一块沙滩和一片海水就能满足绝大部分的需求。游水冲浪太阳浴海钓,什么都可以,唯一缺点就是没有工具。
只要有足够的娱乐工具就能把沙滩开发出来。
想要满足这点就需要能制作工具的人。到时候少不得要出去城里,拉一批工匠回来。
而且随着家园的出现,间接的解决了他想把小岛经营成一个集商业和旅游中心所需的人流。
而且家园里面的设施和兑换物品,可以解决一部分的商业雏形。但前期的过度肯定很困难。
还需要长歌带动一下。
因为他才是小岛的地主。开店发展商业,他也要开,而且一直在开,只是小打小闹而已。
假如真有客人来临的话,长歌打算自己起到带头作用,引领外来人彻底的把这当成一个家。
所以他决定把自己的小店发扬光大。
神奇的农作物除了要提供给库奇的定量以外,全部上架小店。有这些多功能的作物,可以帮外来人解决很多繁琐的问题。
抵抗怪物会受伤,放心有西瓜。完全不用有后顾之忧,专心的去挣取英勇币吧。
疲惫饥饿,放心。一块胡萝卜就能解决的问题。当然为了追求高端,长歌还打算去一趟大都市,招收一大批各种手艺人过来。也包括厨师。
想要高端的餐饮,长歌也可以提供。
抵抗怪物武器损耗,物资更新,长歌也能提供,有着器具制作的保底,都不是问题,长歌一个人只要有材料的话,就能满足一支军队。
当然他创建这些是为了带动市场。只占用高端的份额,也留给入住的手艺人生存的空间。
像西瓜这类疗伤,除了前期用来满足需求和带动,会低价抛售一部分,但假如真的有药剂师的入住,他也会让出低端市场,彻底把西瓜的价格回抬到原有价格,走高端市场。
反正目的就是先盘活小岛,带动起来,然后让出一部分,让整个小岛更和谐。
商业方面的制定就这些。他掌握的资源毕竟有限,还需外人者一起升华。
虽然只有这些,但也满足了小岛以抵抗入侵怪为目的的日常。
至余旅游业。
长歌也有自己的想法。
想要居民有归属感,环境要好,小岛四面临海,天气不温不燥,本来就很合适居住了。长歌可以把它更合适化!
海资源利用。
一块沙滩和一片海水就能满足绝大部分的需求。游水冲浪太阳浴海钓,什么都可以,唯一缺点就是没有工具。
只要有足够的娱乐工具就能把沙滩开发出来。
想要满足这点就需要能制作工具的人。到时候少不得要出去城里,拉一批工匠回来。