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治疗效果为对每个敌人造成伤害的30,攻击对象为玩家时该治疗效果为40。技能冷却时间10秒。

    15技:嗜血猛击:4级,猛击敌人,造成(200+16力量+12攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的95,冷却时间85秒。 3月7日升级

    3级,猛击敌人,造成(100+14力量+10攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的90,冷却时间9秒。 2月5日升级

    2级,猛击敌人,造成(60+12力量+08攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的85,冷却时间95秒。

    1级,造成(40+10力量+06攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的80,冷却时间10秒。

    16技:命中提升:二阶专业技能,被动,4级提高60命中。3月8日升级。

    3级提高50命中。2月8日升级。

    2级提高40命中,

    1级提高30命中。

    17技:二阶精神属性成长

    18技:专注技巧:3级,战斗中受到攻击30概率不被打断或延长施法条。3月8日升级。

    2级,战斗中受到攻击25概率不被打断或延长施法条。2月9日升级。

    1级,战斗中受到攻击20概率不被打断或延长施法条。

    5级满级

    19技:巨力术:只可对施术者本人施放,4级提高325+5,瞬发,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。3月7日升级。

    3级提高30力量属性。2月8日升级。

    2级提高275力量属性

    1级提高25。

    巨力术这种bu类技能的增幅会包括装备属性,1级时其实际效果差不多有35-40左右了。

    因此巨力术的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅bu,增幅水平低的会被高的覆盖。

    20技:天赋神力:稀有技能,学习前置要求:力量属性永久性提升幅度30以上,体质属性永久性提升幅度20以上,战士类职业,体格为玩家可选的最大型号或以上。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升30,体质属性永久性提升20。(血脉觉醒后提升)

    在进行力量检定时,力量属性得到20加权。

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