、技能伤害,但技能控制效果、技能范围、攻击范围、冷却时间,以及跨越障碍和友军负面效应等技能使用限制则没说。
11技:闪电球(2阶气系):短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,3级,造成(150+1智力+08魔攻)的魔法伤害,射程22码,冷却时间1秒。3月8日升级
2级,造成(60+08智力+06魔攻)的魔法伤害,射程20码。2月14日升级。
1级造成(30+07智力+05魔攻)的魔法伤害。
这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。
但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且吟唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺点是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。
这个技能实际上并不算个强力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊子法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且闪电球技能还可以成为不少气系技能的前置技能。
12技:风之疾速:4级,在4分钟内提高施法对象35+5的移动速度,冷却时间5分钟。3月7日升级。
3级,在3分40秒内提高施法对象30的移动速度,冷却时间5分钟。2月8日升级。
2级,在3分20秒内提高施法对象25的移动速度,冷却时间5分钟。
1级,在3分钟内提高施法对象20的移动速度,冷却时间5分钟。
13技:二阶力量属性成长
14技:暴君狂击:4级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(200+14力量+08攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的45,攻击对象为玩家时该治疗效果为55。技能冷却时间10秒。3月7日
3级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(50+12力量+07攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的40,攻击对象为玩家时该治疗效果为50。技能冷却时间10秒。2月5日升级
2级,对附近10码内的敌人造成(40+1力量+06攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35,攻击对象为玩家时该治疗效果为45。技能冷却时间10秒。
1级,对附近10码内的敌人造成(30+08力量+05攻击力)的物理伤害,并治疗自己,
11技:闪电球(2阶气系):短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,3级,造成(150+1智力+08魔攻)的魔法伤害,射程22码,冷却时间1秒。3月8日升级
2级,造成(60+08智力+06魔攻)的魔法伤害,射程20码。2月14日升级。
1级造成(30+07智力+05魔攻)的魔法伤害。
这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。
但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且吟唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺点是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。
这个技能实际上并不算个强力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊子法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且闪电球技能还可以成为不少气系技能的前置技能。
12技:风之疾速:4级,在4分钟内提高施法对象35+5的移动速度,冷却时间5分钟。3月7日升级。
3级,在3分40秒内提高施法对象30的移动速度,冷却时间5分钟。2月8日升级。
2级,在3分20秒内提高施法对象25的移动速度,冷却时间5分钟。
1级,在3分钟内提高施法对象20的移动速度,冷却时间5分钟。
13技:二阶力量属性成长
14技:暴君狂击:4级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(200+14力量+08攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的45,攻击对象为玩家时该治疗效果为55。技能冷却时间10秒。3月7日
3级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(50+12力量+07攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的40,攻击对象为玩家时该治疗效果为50。技能冷却时间10秒。2月5日升级
2级,对附近10码内的敌人造成(40+1力量+06攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35,攻击对象为玩家时该治疗效果为45。技能冷却时间10秒。
1级,对附近10码内的敌人造成(30+08力量+05攻击力)的物理伤害,并治疗自己,